GT5 : test des évenements Saisonniers

On peut reprocher beaucoup de choses à Polyphony Digital par rapport à la longue gestation de Gran Turismo 5, mais surement pas le fait de ne pas suivre leur jeu. Outre les 10 patches déjà parus et la rumeur de DLC, les évènements saisonniers régulièrement mis à jour permettent d’attirer le chaland et d’augmenter le choix de courses, en plus des modes A-spec, B-spec et du superbe jeu online.

Pour ceux qui n’auraient pas suivi, les évènements saisonniers GT5 sont des courses  ou challenges spécifiques disponibles pour un temps limité, mais avec des récompenses fortes. Courses thématiques contre IA, épreuve de Drift avec challenge contre les autres joueurs, Contre-la-montre contre les autres joueurs, il y en a pour tous les goûts.

Voici donc en résumé ce que je pense de ces évènements saisonniers :

J’aime :

  • Courses, Drift, Time Trial ==> à vous de choisir
  • Les scénarios originaux
  • Les voitures utilisées
  • 12 concurrents pour les courses
  • les récompenses désormais bien calibrées
  • la relativement bonne fréquence de sortie de ces events

Je n’aime pas :

  • pas assez difficile pour les courses contre IA
  • pourquoi sur les courses, la voiture n’est plus imposée ou du moins les critères (PP, Poids, Puissance) plus fermement imposés ?
  • trop chaud pour les Time Trial ou les drift si vous n’êtes pas un « no-life »
  • revenir au menu « GT5 ma maison » après avoir fait un event
  • connexion internet obligatoire (moi ça va mais certains ne branchent pas leur ps3 en ligne… si, si)

Dernier event en date : 5 courses de roadster avec la miata MX5 - je me suis fait plaisir…

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